游戏 来源:Insider Gaming News 整理:feaOS 2026-09-24 14:44:06

魔兽世界:永恒版开发人员称不为零售玩家设计

魔兽世界世界建造者马修·阿姆斯特朗在推特上表示,魔兽世界:永恒版旨在提供一个忠实的怀旧版体验,而非现代零售版体验。他强调,为了保持游戏的原汁原味,他花费了一年时间重新学习和掌握20多年前的技术,而不是继续使用更便捷的现代方法。阿姆斯特朗认为,游戏的社交属性是其核心,而这种属性在过去几年中逐渐被削弱。他表示,永恒版的目标是为特定人群提供最真实的怀旧体验,而不是迎合所有玩家。他希望永恒版能够吸引尽可能多的玩家,无论是零售版玩家、经典版玩家,还是新玩家。阿姆斯特朗还表示,他有责任维护玩家和过去同事期望的艺术愿景和游戏完整性。他认为,便利性是游戏体验的杀手,而游戏的社交属性是其核心,这种属性在过去几年中逐渐被削弱。

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