游戏 来源:IGN Games 整理:feaOS 2026-10-01 01:13:25

《暗黑破坏神5》总监称将更偏构筑规划,玩家仍表怀疑

《暗黑破坏神5》尚需数年发售,游戏总监Joe Shely在社交媒体回应相关讨论时表示,新作虽仍保留部分依赖瞬间操作的DEX机制,但整体将偏向INT/STR式玩法,强调规划与投入,并遵循「任何挑战都可用正确构筑克服」的动作角色扮演核心原则。此表态被解读为呼应暴雪在BlizzCon亮相时对《暗黑2》式深度的提及,试图从近几代偏现代化物品与快速清图设计转向更讲究构筑的路线。然而社区反应分化:Reddit上有玩家称暴雪以前也说过类似话,并质疑现代动作角色扮演很难保持慢节奏;有人预测首波玩家抱怨无法速通后工作室会改回。X平台亦有声音欢迎其走向更深物品与技能系统。作者称最终是否与《暗黑4》的瞬间清图体验拉开实质差距仍需观察。

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