游戏 来源:Eurogamer 整理:feaOS 2026-10-04 00:28:42

卡普空计划将RE引擎升级为“AI生成游戏引擎”

据gamebiz报道并经VGC转述,卡普空程序员石田聪在昨日(10月2日)“Capcom Open Conference RE:2026”上介绍,公司拟把自研RE引擎改造为所谓“AI生成游戏引擎”,相关改动属持续推进的REX项目。RE引擎自2014年开发、2017年随《生化危机7》亮相,已支撑近三十款卡普空作品。石田指出三大挑战推动REX:游戏体量与数据膨胀导致构建与迭代变慢;引擎用户逾两千人,含国际员工及来自其他引擎者,需要更好的多语言与无障碍支持;AI应内建进开发流水线而非事后外挂。为此拟纳入RE:Dox统一多格式数据处理、RE:UI以外观与状态分离加速工具、RE:Log以标识号替代纯文本日志,以及可自动转标准代码的可视化脚本RE:Flows、面向大批角色批处理的运行时核心RE:Runtime与优化执行层RE:C++。目标是让AI理解并生成代码、自动试玩找错并直接协助开发,迈向与AI共创游戏;卡普空称已开源部分底层技术以助AI训练。这与六月对投资者的表态一致:生成式AI用于提高例行效率,核心创意仍由人负责。另讯,《怪物猎人:荒野》Switch 2移植版含免费DLC更新,定于12月4日推出并支持本地合作。

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