植松伸夫解释为何让《最终幻想7》的配乐比前作更“平淡”
《最终幻想》系列一向以出色配乐著称,许多曲目伴随玩家跨越数代,系列早期作品的音乐至今仍受粉丝推崇。然而,据GamesRadar最先报道,系列传奇作曲家植松伸夫在詹姆斯·米尔克所著的《Nobuo Uematsu: On The Record》一书中谈及自己的创作时表示,与他为系列其他作品创作的音乐相比,他认为《最终幻想7》的大部分音乐较为平淡。他解释说,随着画面表现力提升,旋律如果过于抓耳,就会分散玩家对游戏的注意力,因此他写的是不会干扰玩家专注于剧情的音乐。植松伸夫认为,在系列仍面向FC和超级任天堂开发的年代,他的音乐作用更为突出,那时音乐承担着推动剧情的任务;而到了《最终幻想7》,画面已足以讲述故事,音乐退居幕后更为合适。他回忆称,用音乐来强化画面这一认识始于《最终幻想7》,并延续到了《最终幻想8》。尽管作曲者本人如此评价,《最终幻想7》依然是系列中最受赞誉的作品之一,其中许多曲目已成为粉丝心中的经典。植松伸夫还将参与重制计划第三部《最终幻想7:Revelation》,该作已确认于2027年4月8日登陆任天堂Switch 2。
