植松伸夫坦言:与系列前作相比,《最终幻想7》配乐有些“无聊”
听传奇游戏的创作者谈论自己的作品总是颇有意思。长期为《最终幻想》系列作曲、参与了系列前11部作品后转为自由职业的植松伸夫,在詹姆斯·米尔克新近出版的《Nobuo Uematsu: On the Record》一书中承认,他觉得与系列早期作品相比,《最终幻想7》的配乐有些“无聊”。粉丝账号FF7 Music在推特上分享的书中文字显示,植松伸夫表示,除了《片翼天使》等粉丝最爱的曲目外,《最终幻想7》的大部分曲子与前几作的音乐相比都显得乏味。他解释说,由于画面表现力提升,他不希望作品分散玩家对故事的注意力,因此创作了更多低沉的曲子。他还说,在FC和超级任天堂时代,音乐承担着推动剧情的作用,而到了《最终幻想7》,画面已足以讲述故事,音乐最好退后一步。文章作者认为,这种想法在一定程度上可以理解,但带有浓厚的上世纪90年代色彩:当时游戏尚未成为成熟的媒介,许多人为主机的代际飞跃所折服,一切都开始围绕画面升级展开,开发者也希望游戏被“认真对待”,于是开始模仿电影进行设计。如今看来,认为音乐会干扰低多边形3D画面的想法颇为有趣,但放在90年代的背景下是合理的。
