Epic全面转向AI开发,未公布的漫威与星球大战射击游戏延期
据彭博社报道,Epic Games已将一款汇集漫威与星球大战角色的未公布射击游戏的发售时间从3月推迟到未定日期。知情人士称,延期原因是Epic正转向“AI优先”的制作模式,使用Anthropic的Claude等工具进行开发。彭博社查阅的一封内部邮件显示,该游戏的一位总监告诉员工“不再手写代码”,并指示游戏所有美术内容都将“通过完整的AI工作流程生成”。彭博社报道发出两天后,Epic宣布新版Epic游戏启动器开放预览,并称它是“氛围编程”的产物,因为“编程很难”。Epic旗下拥有堪称全球最大的在线服务型游戏《堡垒之夜》和全球规模最大的游戏开发工具虚幻引擎,由这样一家公司说出“编程很难”显得颇为奇怪。Epic宣称新启动器的启动速度比最大竞争对手Steam快46%,从系统托盘恢复到游戏库的速度快14%;但预览版用户的实际体验并不理想,Aftermath的克里斯·珀森在Bluesky上发布的视频显示,新启动器卡顿、存在漏洞、有时无响应且速度缓慢。针对这款射击游戏的“AI优先”开发,Epic传播总监杰克·琼斯对彭博社表示,公司正在拥抱AI加速开发,由作为一切工作的构想者和创意推动者的Epic开发人员主导。Epic曾在3月裁员逾千人。彭博社称,Epic“AI优先”方案的幕后计划是由人来引导AI生成的代码和美术。这款游戏很可能与迪士尼2024年宣布向Epic投资15亿美元有关,目前该投资除《堡垒之夜》皮肤外成果不多。
