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游戏 来源:Insider Gaming News 整理:feaOS 2026-10-19 09:14:31

丹·豪瑟:《荒野大镖客》和《恶霸鲁尼》都曾险些胎死腹中

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Rockstar Games联合创始人丹·豪瑟表示,《荒野大镖客:救赎》和《恶霸鲁尼》都曾险些无法问世,并解释了强大的团队和一个扎实的版本如何能够挽救陷入困境的游戏项目。豪瑟在近期接受IGN采访时称,有很多时刻《荒野大镖客》差点做不出来,《恶霸鲁尼》也一样,同时也有不少最终未能面世的游戏原本有可能做成。他说,项目能否渡过难关往往取决于许多偶然时刻,比如出现一个好的版本,或者游戏突然整体成形,这些都可能拯救正在挣扎的项目;只要关键人员始终专注于自己的构想,一些游戏就能挺过动荡的开发周期。目前,被视为本世代最受期待、甚至被誉为文化标志的《侠盗猎车手6》距离发售仅剩一个月,Rockstar因此备受游戏界关注,但该公司的代表作并不只有GTA系列,《荒野大镖客:救赎》和《恶霸鲁尼》多年来同样是其产品线的支柱。距离《侠盗猎车手5》发售已过去13年,这无疑是GTA系列间隔最长的一次,GTA5也已横跨三代主机平台。GTA6此前已多次延期,将于11月19日发售。此外,官方近日确认GTA6将有资格角逐今年的TGA游戏大奖,外界预计该作将获得多项提名,并有望斩获多个奖项。

编号 NEWS-19249
分类游戏 时间2026-10-19 09:14:31 相关10