《GTA6》地图较早开放:剧情不会锁死探索区域

Rockstar确认《侠盗猎车手6》世界不会因剧情推进而被大面积封锁。据Edge杂志预览及播客GTA VI O'Clock转述,里昂尼达州地图将在较早期开放。以往如《侠盗猎车手4》会用桥上警察路障迫使玩家推进剧情后才能扩大地图;《侠盗猎车手5》则在教程结束后即可自由前往各地。《侠盗猎车手6》更接近后者:虽可能先有介绍角色与机制的初始剧情,但之后可自由探索,不必在游戏前十小时被困在罪恶都市,若想开局北上查看地图顶部也可做到。剧情仍会带玩家走遍各地,但不会把探索完全绑死。《荒野大镖客2》大体可自由探索,却有一处需到结局才可进入的前作地图区域,提前闯入会被狙击手射杀;前作亦限制墨西哥直到剧情抵达。Rockstar North联合工作室负责人亚伦·加布特还表示,自己仍在里昂尼达发现新地点,部分原因是游戏密度极高,室内场景数量比其他Rockstar作品高出一个数量级,且均为手工打造并具有极高细节。《侠盗猎车手6》将于11月19日登陆Xbox Series X|S与PlayStation 5。
编号 NEWS-20161
分类游戏
时间2026-10-29 12:18:24
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