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科技 来源:Hackaday 整理:feaOS 2026-10-29 15:16:35

2026复古计算挑战:自制RISC-V处理器驱动复古游戏机

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RISC-V架构正从学术研究逐步进入原本多由ARM占据的应用领域,部分微控制器也已采用这一开源指令集,因其无需支付ARM或x86芯片授权费用,未来份额有望继续扩大。开发者M_Jagadeesh97赶在这一趋势前头,基于自研RISC-V系统设计了一台复古游戏机。多数爱好者拿不到芯片流片条件,但可用各类FPGA实现:该RISC-V CPU运行在Terasic DE0-Nano开发板上,可用内存32MB,启动后进入含32款游戏的启动器。受低功耗硬件限制,显示分辨率定为64×32,既保持与原版DOOM及诸多早期游戏相近的纵横比,又能维持约45帧每秒。项目文档从底层讲起,涵盖CPU设计、视频信号时序,以及类似《狼穴》的光线投射器实现。加上小型显示屏后整机较为便携,也展示了在合适投入下,低成本FPGA板所能达到的能力。

编号 NEWS-20180
分类科技 时间2026-10-29 15:16:35 相关10