自 2000 年以来三分之一被收购的游戏工作室已关闭,Arkane Lyon 或成下一个

科技媒体 TechSpot 分析显示,自 2000 年以来被大型公司收购的游戏工作室中,约有三分之一已关闭。游戏行业资深人士 Sebastian Cardoso 调查了过去二十五年间超过三百家被收购的工作室命运,发现约六成案例在收购后销量减少、评分降低或面临关闭。Arkane Lyon 作为 Dishonored 和 Deathloop 的开发团队,若不能在十二月中旬找到买家,恐将成为下一个关闭的案例。育碧及其他至少两家公司已提出收购意向。数据显示,收购公司的身份是预测工作室健康状况的最大指标。动视暴雪表现最差,其收购的工作室要么关闭要么被掏空。迪士尼和中途游戏旗下工作室生存率为零,史克威尔艾尼克斯和艺电近期也关闭了 BioWare。相反,任天堂、Sumo Group、Krafton 和 Kadokawa 自 2000 年以来仅收购少数工作室且无一关闭。微软近期开始大规模裁员,影响三千名员工并导致多家工作室出售或关闭。Arkane Lyon 代表工会指控微软为关闭工作室而破坏漫威《刀锋战士》开发,称项目进展顺利但受雇佣冻结影响。目前尚不清楚 Arkane Lyon 将落入哪个阵营,微软可能将其卖回管理层,若未达成协议则面临关闭风险。
编号 NEWS-20800
分类游戏
时间2026-11-05 16:18:43
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