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游戏 来源:Eurogamer 整理:feaOS 2026-11-10 19:17:32

《Big Walk》开发商承认制作中少量使用生成式人工智能

《Big Walk》开发商承认制作中少量使用生成式人工智能 图片

澳大利亚开发商House House向Aftermath发表声明,披露其在广受好评的独立多人解谜游戏《Big Walk》开发中“少量”使用了生成式人工智能。此事发生在独立游戏节评审风波之后。工作室称,大语言模型主要用于帮助调试游戏代码:在《Big Walk》开发的最后阶段,House House少量使用了大语言模型,以应对棘手的技术难题和程序错误;在一些情况下,大模型回复中的片段被复制下来作为起点,再修改后写入游戏代码。工作室估计,与这种用法有关的代码远低于《Big Walk》全部代码的0.1%,而且制作过程中没有在其他情境下使用生成式人工智能。其主要用途是通过聊天机器人研究第三方代码中遇到的问题。此前,19名独立游戏节评委发表声明,表示不会给开发过程中使用过生成式人工智能的作品投票。他们是在看到涉及此类技术的参赛作品显著增加、并在评委和评审团中引发相当激烈的讨论与分歧后作出这一决定,并选择公开表态,而不是静默弃票。House House在为该节提交材料时才首次披露这一用法,并解释未在Steam上披露,是因为该平台并不要求说明代码或聊天机器人的使用情况;工作室称发布这份说明,是因为它已成为公众关注的事项。声明还表示,这并非对人工智能工具哪怕是最低限度使用的背书或辩护,并担心此类自愿披露可能助长这项技术的常态化,或将其视为不可避免。他们支持那些努力限制生成式人工智能对电子游戏和世界造成伤害的人,并为其大模型用法可能达不到对方标准致歉。工作室承认,《Big Walk》开发时没有内部人工智能使用政策,认为这是失误,并将制定更全面的政策。Eurogamer称,这一披露很可能给今年最受瞩目的作品之一留下某种污点;该刊此前在评测中给《Big Walk》打出了满分五星。该作登陆Mac、任天堂Switch 2、个人电脑和PS5。

编号 NEWS-21179
分类游戏 时间2026-11-10 19:17:32 相关10