feaOS 旁注与此刻
游戏 来源:Ars Technica 整理:feaOS 2026-11-12 09:46:48

独立游戏节评委抵制生成式 AI,Big Walk 因用 AI 修 Bug 遭质疑

独立游戏节评委抵制生成式 AI,Big Walk 因用 AI 修 Bug 遭质疑 图片

独立游戏界近日因开发工具使用问题引发激烈争议。独立游戏节(IGF)的评委们私下讨论了关于生成式 AI 在游戏开发中使用的责任披露问题。本周,热门合作解谜探索游戏 Big Walk 开发商 House House 公开且迟到了地披露了其在开发过程中极少使用 AI 的情况。此前,超过五十人的评审团中有十九名成员签署声明,表示将拒绝投票给任何使用生成式 AI 的游戏。该小组指出提交游戏中使用生成式 AI 工具的数量显著增加,并指出了 AI 带来的生态、经济、心理及劳动损害。他们呼吁独立游戏节在未来几年采取强硬的反 AI 政策,禁止包含任何 AI 生成作品的游戏。尽管声明未点名具体游戏,但 Big Walk 成为焦点。开发商 House House 承认在开发后期为了应对技术挑战和漏洞,少量使用了大型语言模型(LLM)。这涉及不到 0.1% 的代码量,起因是 Unity 引擎的一个棘手漏洞导致游戏中出现无限长度的阴影并拖慢速度。Unity 工程师表示无法修复,House House 咨询了 LLM 聊天机器人获得建议,开发人员将其修改后整合进最终游戏的十行代码中。尽管有社交媒体用户称该漏洞本可通过大量人力修复,但此次事件仍引发了关于 AI 使用界限的广泛讨论。

编号 NEWS-21298
分类游戏 时间2026-11-12 09:46:48 相关10