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《如龙》系列创作者称大而空的游戏时代即将结束

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《如龙》系列创始人名越稔洋近日接受采访时表示,随着市场上游戏数量的不断增加,“大地图”和“长流程”不再是衡量游戏质量的唯一标准。他指出,当前很多游戏开发团队在设计时往往会追求庞大的地图和冗长的内容,以此作为卖点,但这种做法已开始失去吸引力。名越稔洋目前正在与网易合作开发新项目,他透露团队正在缩减地图规模,寻求最佳的游戏体验平衡,而不是一味追求内容体量。他认为,未来游戏的核心将更多集中于玩家体验和游戏趣味性,而非单纯依靠规模和时长来证明价值。