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《巫师4》或解决虚幻引擎5卡顿问题,但全面优化尚需时日

《巫师4》开发商CD Projekt Red可能通过调整虚幻引擎5的运行机制解决卡顿问题,提升开放世界游戏的流畅度。开发团队在Unreal Fest Prague上分享了如何改进CPU利用率与流媒体处理的技术方案,表明他们对引擎问题有深入研究。然而,这些优化可能仅限于《巫师4》,全面应用到虚幻引擎5需更长时间。目前,《巫师4》已进入全面开发阶段,尽管尚未公布具体发售日期,但玩家期待这部将首次不以杰洛特为主角的新作带来更顺畅的游戏体验。