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《星空》曾考虑加入断头场景,但因头盔设计最终放弃

《星空》开发初期曾计划加入更高的暴力表现,如断头效果,但复杂的头盔设计和整体低调写实的游戏风格让这一想法未能实现。开发者提到,断头涉及头盔与肉体细节的衔接等技术问题,而《星空》更受《太空无垠》和《星际迷航》等作品启发,避免了类似《辐射》的夸张风格。此外,《星空》在去年推出的DLC《碎裂空间》中已引入一些恐怖元素,未来扩展包或将揭示更多内容。