《夺宝奇兵:古老之圈》DLC《巨人密令》将根据玩家进度动态调整难度

Bethesda宣布,《夺宝奇兵:古老之圈》首个DLC《巨人密令》将于9月4日上线,并采用全新难度动态调整系统。DLC剧情从本篇游戏的罗马章节分支展开,但开发团队表示,玩家无需担心进度不同会导致体验过于轻松或艰难。创意总监Axel Torvenius与首席设计师Zeke Virant透露,系统会根据玩家在本篇中的进度动态分层:若仅到达梵蒂冈和罗马,则进入第一难度层级;若推进至吉萨则提升至第二层级;而抵达素可泰的玩家则直接进入第三层级,敌人的血量、攻击组合和围攻人数都会随之增强。DLC将带来全新场景、复杂谜题和全新敌人,主角印第安纳·琼斯将在冒险中对抗神秘的巨人教派,揭开“尼菲林巨人”的黑暗遗产。该内容将同步登陆Xbox Series X/S、PS5与PC平台。
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