《宣誓》开发商 Obsidian Entertainment 在本周的 DICE 峰会上表示,希望公司能走过 100 年的历程,并计划通过“精简与专注”的策略来实现这一目标。公司运营副总裁 Marcus Morgan 和开发副总裁 Justin Britch 在演讲中提到,Obsidian 未来 78 年的经营方向将以保持小规模、高人才保留率和合理的市场预期为核心,而非追求短期内的巨额利润。他们强调,公司不会盲目扩张国际办公室,而是选择与其他现有工作室合作,以维持 Obsidian 独特的开发文化。此外,该团队基于“每款游戏仅会取得温和成功”的假设来设定投资规模,以确保项目能稳健推进。这种策略使 Obsidian 能够持续推出具有深度和特色的 RPG 作品,保持质量而不过度追求开发周期的缩短。《宣誓》将于 2 月 18 日正式发售,我们在评测中给予了四星评价,认为尽管游戏不算最精致,但其独特魅力、丰富世界观和扎实玩法让它成为今年的一大惊喜。此外,在本次 DICE 会议上,暴雪还宣布《暗黑破坏神4》的下一款资料片延期至 2026 年,标志着该系列年度更新计划的调整。