EA在最新财报会议上表示,《龙腾世纪:影障守护者》的销量未达预期,部分原因可能是游戏采用了纯单机模式,未能迎合当前玩家对共享世界和深度互动的需求。EA CEO安德鲁·威尔逊指出,高质量的单机叙事游戏在如今竞争激烈的市场中难以吸引更广泛的受众,而EA首席财务官斯图尔特·坎菲尔德则强调,《影障守护者》的市场表现反映出行业趋势的变化,促使EA重新调整资源分配,优先投资更具增长潜力的项目。这一表态引发了对《质量效应5》的担忧,虽然BioWare此前未暗示该作会加入在线服务,但EA的最新言论可能意味着其未来战略将更倾向于“直播服务”模式。此外,《影障守护者》的开发历经波折,EA曾在单机与在线模式之间反复调整方向,最终在《圣歌》失败后才决定回归单机模式,如今却又暗示如果坚持直播服务或许销量会更好。这是否意味着EA未来不会再全力支持单机RPG,尤其是仍在开发中的《质量效应5》?目前,该作尚无具体发布日期,预计仍需数年才能正式亮相,但EA对单机游戏的态度已成为粉丝关注的焦点。