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索尼坚持推进《马拉松》《Fairgames》等服务型游戏计划

在年度商业发布会上,索尼互动娱乐CEO赫尔门·赫尔斯特表示,公司仍将致力于打造“多样且具韧性”的服务型游戏阵容,尽管《失落星船:马拉松》和《Fairgames》目前争议不断,部分早期测试也反馈不佳。赫尔斯特提到,索尼将借助《地狱潜兵2》和《命运2》的成功经验继续布局,未来将展示《马拉松》的最新进展。然而《马拉松》不仅因缺乏单人模式、玩法重复而饱受批评,还遭遇了美术抄袭事件导致Bungie士气低落;《Fairgames》则因创始人Jade Raymond离职及测试反响不佳而延期。尽管索尼原计划在2026年3月前推出12款服务型游戏,如今已减半至6款,但公司仍希望在该领域维持影响力。同时,索尼也强调其单机游戏依然是“核心优势”,包括《宇宙机器人》《战神:诸神黄昏》和《漫威蜘蛛侠2》在内的作品均受到玩家与业界好评。