索尼在最新财报问答中罕见承认,其近年大力推动的服务型游戏战略“进展并不顺利”,多个原定项目因表现不佳或方向不明相继被取消,包括《最后生还者》的独立多人游戏、Twisted Metal与蜘蛛侠多人版等,去年上线的《星鸣特攻》也未达预期,引发裁员与工作室重组。收购价约合262亿元人民币(36亿美元)的Bungie也将结束此前相对独立的运营方式,逐步归入PlayStation Studios体系。由于《失落星船 马拉松》此前公布后反响不佳,已推迟至索尼2025财年内上线(截至2026年3月),但官方仍未作出最终承诺。索尼强调未来将减少资源浪费,优化服务型游戏开发节奏,同时继续推出包括《Fairgames》在内的新作,以实现产品组合的多样性和长期稳定增长。