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《战地6》确认最大争议改动:所有兵种可使用任意武器

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DICE正式确认《战地6》将取消传统兵种与武器绑定机制,所有玩家将可自由选择任意武器,这一决定引发玩家社群强烈反弹。尽管官方表示将通过“标志性武器”及兵种专属成长路径来鼓励职业化玩法,但玩家可完全无视这些系统,选择任何武器组合。新系统中,每个兵种包含两条训练路径,分三阶段解锁不同被动能力与一次性技能,进度依赖团队表现与得分。批评者认为,这种“去限制化”的调整削弱了《战地》系列核心的团队协作与兵种互补机制,更像是EA为降低新玩家门槛、对标《使命召唤》而推动的商业策略。EA曾表态希望本作吸引过亿玩家,并通过多平台发布和简化机制实现增长目标。这种方向性转变,也引发老玩家对游戏特色被稀释的担忧。