据报道,EA高层为《战地6》设下宏大目标,力争吸引1亿名玩家。为实现此目标,开发商DICE将采用“双模式”策略:主游戏为付费制,包含约6小时的单人战役和多种多人对战模式;另将推出独立的免费大逃杀模式,意图复制《Warzone》的成功路径。尽管目前FPS市场已趋饱和,该系列过往累计也仅突破1亿玩家,但EA仍投入史上最高预算开发此作,足见其对《战地6》的重视与野心。
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