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GS编辑称《死亡搁浅2》剧情拖沓跳戏严重,跳过动画反而更享受游戏本体

一名Gamespot编辑分享了他在《死亡搁浅2》中尝试“正统体验”的挫败感:花费12小时穿越墨西哥与澳洲,全程观看过场动画,却因剧情节奏混乱、动画冗长空洞而感到疲惫。他以角色Rainy为例,首次登场竟是跳舞,直到第三次出场才交代背景,内容缺乏连贯逻辑。他最终决定跳过所有动画,结果更能沉浸于建设与运送任务的乐趣之中,连续畅玩六小时。他指出,早在初代游戏中就意识到“跳剧情更快乐”,如今38岁的他已无力应对冗长叙事,反而在放弃剧情后重新享受游戏核心玩法。