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EA为《战地6》定下一亿玩家目标,远超系列历史纪录

据报道,EA高层为即将推出的《战地6》设定了惊人的一亿玩家目标,是系列销量最高作品的三倍以上。然而,内部开发者对这一目标普遍持怀疑态度,认为缺乏市场数据与游戏质量支撑这一雄心。参考对手《使命召唤:战区》一年达成一亿玩家的成绩,EA试图通过全新吃鸡模式重振战地品牌。当前《战地6》处于封闭测试阶段,已有大量模式与武器信息泄露。若真能达成目标,将成为史上最受欢迎的战地游戏,但现实实现难度仍然极高。