市场研究机构Newzoo最新报告显示,角色扮演游戏(RPG)在2025年成为全球收入最高的游戏类型,凭借《天国:拯救2》《博德之门3》以及《光与影:33号远征队》等重量级作品的成功,继续稳居榜首。射击类游戏位列第二,长期由《使命召唤》《战地》系列支撑;策略类则排在第三,《帝国时代》和《文明》仍是该领域的中坚力量。尽管《堡垒之夜》和《绝地求生》影响巨大,吃鸡类游戏今年仅排第四,而益智类则位居末尾。报告还指出,不同地区玩家偏好存在差异,北美市场射击类最受欢迎,欧洲则以体育类游戏领跑。同时,欧美地区仅占全球玩家的20%,却贡献了近一半的全球游戏消费额,凸显出其在行业收入格局中的重要地位。