超五成日本游戏公司已在开发中使用生成式AI

根据日本电脑娱乐协会(CESA)发布的2025年行业报告,约51%的日本游戏开发公司已经在制作过程中使用生成式AI,其中约32%的工作室更是将AI应用于自研游戏引擎。从大型厂商如卡普空、世嘉、史克威尔艾尼克斯,到中小型独立团队,都在尝试利用AI生成角色图像、故事文本及开发工具。随着微软、索尼等巨头加速AI战略布局,这一趋势表明AI在日本游戏业已迅速普及,虽然能降低成本并提高效率,但也引发了对人才流失与创意依赖的担忧。
支持率约50%