暴雪开发者谈AI:用来减少枯燥流程,而不是取代手工创作

2025年09月03日来源:eurogamer分类:游戏
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雪娱乐在谈及AI应用时强调,其技术定位于减少“繁琐枯燥的工作”,而非取代游戏中的角色塑造与剧情叙事。《魔兽世界》美术负责人Gabriel Gonzalez举例称,AI已用于角色头盔适配等重复性环节,以释放更多时间投入创造性工作;叙事设计师Maria Hamilton则直言AI无法写出能打动玩家的故事,真正触动人心的内容仍需人类经验与情感支撑。《守望先锋2》游戏总监Aaron Keller同样强调,暴雪坚持“手工打造”的游戏传统,更重视细节与品质而非开发速度。整体来看,AI被视为工具,而非创意核心,暴雪未来仍将以人工匠心维系其作品特色。
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