纳德拉:创新离不开“好利润率”,Xbox频繁提价背后的真实押注
近日,微软 CEO 萨提亚·纳德拉直言,面对 TikTok 等短视频分流,游戏要想保持吸引力,关键在于用“良好的利润率”为研发与平台投入供弹。这一路线与近月来的策略变化同频:订阅侧,Xbox Game Pass Ultimate 已上调至约¥216/月($29.99/月);经营侧,业界多有关于Xbox 追求更高利润率的报道。对玩家而言,价格走高只有在“内容与体验同向升级”时才可被接受;如果提价与创新脱节,易引发口碑与留存压力。至于坊间流传的次世代主机或达$800—$1200(约¥5,760—¥8,640),目前仍属传闻,需与已落地的订阅价格调整区分看待。总体来看,以利润反哺创新是明确信号,接下来更关键的是:微软是否能用更高质量的一方内容、更顺滑的跨平台体验与更稳定的云端能力,证明“涨价”对应得起“增值”。
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