漫威格斗游戏的演变
从上世纪90年代开始,漫威与视频游戏的关系经历了许多起伏。尽管在其他类型的游戏上遭遇了挫折,但在格斗游戏中取得了显著的成功。1994年推出的《X战警:原子之子》是首款以漫威角色为主角的格斗游戏,它不仅继承了街头霸王2的技术基础,还引入了许多新的特色和机制,如独特的连招系统和快速移动方式,使其迅速在格斗游戏中确立了自己的地位。随后1995年的《复仇者:银河风暴》首次引入了辅助角色的概念,尽管这款游戏并未取得商业上的成功,但它为后来的多人战斗游戏奠定了基础。到了1996年,《X战警VS街头霸王》将对战模式从一对一扩展到二对二,并且鼓励玩家随时切换角色以恢复生命值,开创了一种全新的团队合作玩法。1998年的《漫威VS卡普空:超级英雄对决》则进一步完善了这些机制,加入了特殊伙伴攻击和双人组合技等新元素,使其成为当时最受欢迎的格斗游戏之一。
