《生化危机》系列开发者称卡普空对游戏恐怖程度已麻木
近日,知名游戏制作人Hideki Kamiya在社交媒体上表达了他对《生化危机》系列新作过于恐怖的担忧。他在视频中抱怨称,卡普空公司已经对游戏中惊悚元素麻木不仁,并呼吁推出一个非恐怖模式以适应更多玩家的需求。Kamiya表示,在今年早些时候玩《生化危机:挽歌》时,他发现游戏太过恐怖以至于无法继续游玩。在与Video Games Chronicle的访谈中,Kamiya再次强调了他的观点,称卡普空团队似乎已经对游戏中令人恐惧的内容失去了感知能力,并希望他们能够为像他这样完全不能接受恐怖游戏的人提供一个非恐怖模式。他还建议可以将僵尸的脸部变得不那么可怕,或者使用更温馨的照明来减轻恐怖氛围。然而,卡普空似乎并不打算采纳他的建议,因为《生化危机:密码员》及其令人恐惧的僵尸战斗即将于明年推出。
