Xbox云游戏将设月度时间限制 用户可购买更多时长
微软计划从11月份开始为Xbox Cloud Gaming设置月度时间限制,以应对不断上涨的维护成本。不同级别的订阅将提供不同的云流媒体小时数:基础版5小时、高级版10小时、终极版15小时。尽管具体价格尚未公布,但微软确认非订阅用户可以通过购买时长来玩自己拥有的游戏。据估计,新限制只会影响约4%的Game Pass用户。微软表示,更多用户正在使用云游戏服务进行长时间的游戏流媒体播放,这是引入时间限制的主要原因。相比之下,竞争对手GeForce Now为付费用户提供每月100小时的流媒体服务,而免费版本则依赖于一小时会话限制。此外,由于AI数据中心的需求激增导致内存成本大幅上涨,微软和索尼都在寻找新的方法来降低成本并增加收入。
