GameCube问世25周年:那些仍令人难忘的经典游戏
2001年是游戏史上关键的一年:彼时PlayStation 2已上市并陆续迎来《侠盗猎车手3》《合金装备2》《最终幻想X》等重磅作品,任天堂也在同年9月14日于日本推出GameCube,北美则于11月18日发售。这台体积小巧的主机当时颇显另类,既不能像PS2和Xbox那样播放DVD,第三方支持也不及PS2,更没有《光环:战斗进化》那样定义世代的独占大作。但回望今日,作者认为GameCube拥有出色的游戏阵容,恰逢主机迎来25周年,正适合回顾其中精彩之作。文章重点提到《动物森友会》:该作2002年登陆美国并靠口碑逐渐走红,实时时钟、钓鱼捕虫收集化石等日常玩法与后续作品高度相似,只是初代完全无法联网,玩家只能靠互换记忆卡在朋友镇上恶作剧;同期任天堂还迅速推出《路易吉洋馆》《皮克敏》等新IP。另一款备受推崇的是Silicon Knights开发、任天堂发行的《永恒黑暗》:它以假死、音效中断、假删档、假蓝屏等手段制造精神压迫,被作者视为极具特色的恐怖作品,融合洛夫克拉夫特风格神话、跨时代多角色叙事、解谜与分部位战斗及魔法系统;遗憾的是该作至今未再版、移植或重制,目前几乎只能在实体GameCube与光盘上流玩。文中还点到《火焰纹章:苍炎之路》等更多佳作。
