游戏 来源:Tech4Gamers News 整理:feaOS 2026-10-06 12:15:34

卡普空计划将RE引擎改造为面向AI时代的游戏引擎

卡普空宣布将对旗下RE引擎进行升级改造,使其成为面向AI时代的游戏引擎,以简化游戏开发流程。3A游戏开发的成本和周期不断攀升,即便是卡普空这样的老牌工作室也受到影响,许多工作室正尝试在游戏开发和引擎中引入AI以跟上节奏。据日本媒体GameBiz报道,卡普空高管兼程序员石田智史于2026年10月2日在“Capcom Open Conference RE: 2026”技术大会上公布了这一计划。卡普空并不打算从零开发一款基于AI的新引擎,而是通过名为REX的新计划分阶段改进RE引擎,践行“与AI共同创造游戏”的新理念。该计划将以“全球最常用的编程语言”统一引擎,使其既便于开发人员使用,也便于AI理解。据称,AI将能够理解并编写新程序、进行试玩测试以及检查漏洞。石田智史指出,卡普空目前面临一些重大挑战:3A游戏体量过于庞大,即使简单的流程也要耗费很长时间,而规模更大的开发团队需要一款人人都易于上手的引擎。因此,将AI整合进工作流程对于下一代3A游戏开发至关重要。REX计划将通过提升引擎效率、性能、工具和质量保证等方面来解决这些问题。值得注意的是,卡普空此前曾反对在游戏中使用AI生成的素材;即便这一立场有所变化,RE引擎中的AI应用预计也将主要集中在简化开发和改善繁琐耗时的流程上。

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