任天堂确认无意放弃实体游戏:深知玩家仍然热爱实体版
尽管遭到不少玩家反对,游戏行业正全面转向数字发行,逐步告别光盘。PlayStation近期宣布将从2028年起停止生产第一方游戏光盘,因而饱受批评,预计其他发行商也会跟进。在行业风波之中,任天堂进入Switch 2世代后仍持续推出实体版游戏,如今该公司正式确认,目前没有放弃实体媒介的计划,这让多数玩家松了一口气。这也是数月前实体与数字之争爆发以来,任天堂首次正式表明不放弃实体媒介的立场。任天堂拉丁美洲副总裁兼总经理比尔·范齐尔在接受Coelho采访时表示,任天堂在数字版与实体版的选择上历来保持中立,只会依照消费者的偏好行事,而且会高度重视这种偏好,这一做法在Switch 2世代也将延续。他说,Switch 2推出才刚刚一年多,同时具备数字版和实体版的能力,公司没有放弃实体版的计划,也清楚粉丝有多喜欢实体版,因此一直保持中立立场。Switch 2仍处于生命周期早期,实体版是充分发挥其能力的重要组成部分,而且实体游戏对任天堂而言依然非常受欢迎,从商业角度看放弃实体版也并不合理,任天堂因此被外界视为实体游戏的最后堡垒。Switch 2的实体游戏分为完整卡带和较不受欢迎的游戏钥匙卡两种:前者包含完整游戏内容,后者仅包含证明玩家拥有该游戏的授权,仍需从任天堂服务器下载游戏。尽管如此,游戏钥匙卡在全球范围内依然相当受欢迎。
