《侠盗猎车手6》原计划与《荒野大镖客2》同步开发,发售时间本可大幅提前
据彭博社最新报道,Rockstar Games透露,公司最初计划将《侠盗猎车手6》与《荒野大镖客:救赎2》同时开发,这意味着《侠盗猎车手6》原本可能会比外界认为的早得多推出。但这一计划很快变得不可行。Rockstar North联合工作室负责人Rob Nelson意识到,《荒野大镖客:救赎2》的雄心意味着必须全员投入,《侠盗猎车手6》因此被暂时搁置。不过Nelson表示,为《荒野大镖客:救赎2》打造的一切都会在《侠盗猎车手6》中得到回报,事实也似乎如此,该作沿用了前者的许多理念和系统,包括非玩家角色互动系统。若坚持同步开发,游戏恐怕难以达到如今的面貌,但这也让开发时间大幅延长;如果同时开发,Rockstar很可能在2020年代初就推出该作。Rockstar首次公开的发售窗口是2025年,此后游戏又经历了几次延期,令母公司Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克颇为不解。Rockstar发行主管Jennifer Kolbe回忆,在宣布首次延期仅数月后,她不得不再次致电泽尔尼克请求更多时间,对方起初难以置信,但了解原因后表示理解。报道否认了该作自2013年《侠盗猎车手5》发售后不久便已进入全面开发的传闻,但Rockstar内部团队和管理层早在2014年就开始调研和规划,并曾派员工前往佛罗里达州收集素材。直到2019年底,团队才确定故事的基本框架。开发期间,Rockstar规模扩大了一倍,遭遇多次泄露,疫情期间生产力也受到影响。公司已对运营方式作出重大调整,并表示下一款游戏不会再花这么长时间。
