前《使命召唤》开发者批动视靠黑色行动再版「印钞」,创作者分文未得

前《使命召唤》开发者加文·戈斯林(Gavin Goslin)公开批评动视高管借《黑色行动1》与《黑色行动2》重新发售大赚其钱,而当年参与制作的开发者却一无所获。戈斯林曾在Treyarch任职逾15年,担任关卡美术与关卡设计师,并参与了两作开发。他在LinkedIn发文称,公司正靠十多年前完成的工作「印钞」,自己与团队曾经历严酷加班才打磨出这些作品;看到2026年销量仍居高位令人欣慰,却也难以接受高管从旧代码中获取巨额收益,创作者却分文未得。相关讨论被多家游戏媒体转载后,他再次发文强调:若旧作在2026年仍能为发行商带来丰厚收入,就应为当年熬过加班、完成制作的开发者提供相应的遗留奖励与保障;创作者面临失业、却看不到新收益的一分钱,暴露了行业在人才价值认定上的根本缺陷。报道称,今年7月发售的《黑色行动1&2》并非重制而是简单再版,却据称售出约1100万份、收入近4.5亿美元,被Circana列为7月美国最高收入游戏,并进入当年收入前五。Eurogamer已就此向动视求证。与此同时,新作《现代战争4》定于本周五(10月23日)正式发售,预购抢先体验玩家对战役反响积极。
编号 NEWS-19404
分类游戏
时间2026-10-21 06:10:29
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