feaOS 旁注与此刻
游戏 来源:Engadget 整理:feaOS 2026-10-22 10:35:41

《比天堂更陌生》:《如龙》更具冲击力的外传作品逐渐确立自身特色

《比天堂更陌生》:《如龙》更具冲击力的外传作品逐渐确立自身特色 图片

作者试玩了世嘉犯罪惊悚新作《比天堂更陌生》数小时,认为这是《如龙》系列迄今最大胆的作品。该作由RGG工作室开发,表面上是对传统《如龙》格斗动作更粗粝、更残酷的演绎,实际风格更加写实、更具个人色彩,旨在以一个外来者在20世纪初日本闯荡的故事,让系列回归本源。故事横跨1915、1929、1943、1951和1965年五个时期,讲述日美混血主角大东诚从神秘的局外人成长为臭名昭著的混混和黑帮人物:他在种族隔离的美国度过创伤经历,来到日本后先在小仓做码头和工厂工人,后在大阪成为夜总会老板和商人,最终在1960年代的新宿成为东城会关键人物,影响了日后桐生一马和春日一番的人生。本作是独立故事,同时为系列提供了有趣的叙事基础。与系列其他作品相比,本作剧情更为严肃,作者认为它近似塞尔乔·莱昂内的《美国往事》。1915年,大东诚因种族被旧金山腐败警察诬陷而逃往日本,却在那里遭遇另一种种族偏见;探索城镇时遭受辱骂和暴力,带来更写实也更令人不安的沉浸感。不过开篇章节偶有节奏拖沓和叙事笨拙之处,史努比·狗狗等明星客串角色也显得出戏,但作者认为工作室对公开种族歧视的处理大多用意良好、拿捏得当。玩法上,本作最大变化是更复杂的战斗系统,左右肩键分别控制左右手轻重攻击,风格类似《艾尔登法环》等魂系游戏但操作更繁复,强调技巧与残酷打击感。作者在2026年夏日游戏节试玩时并不适应,但根据反馈改进的新手引导让他逐渐爱上这种战斗,只是根据攻击方向切换左右格挡仍难以掌握。尽管基调更严肃,游戏仍保留了系列古怪离奇的遭遇。

编号 NEWS-19496
分类游戏 时间2026-10-22 10:35:41 相关10