仅用一只摄像头也能实现手势控制

早在2002年,Takahiro Yonemura等人就搭建过一套系统,只用类似网络摄像头的单一设备追踪用户的手,并为计算机生成输入。考虑到那是二十多年前,当时的技术限制远大于今天。大约十年后才出现了微软Kinect这样的方案,即使到现在,许多虚拟现实和手势控制仍需要比普通摄像头更复杂的设备。Yonemura当年的论文已是多年前的日文文献,但他最近重新捡起这个项目,并据此开发了这款游戏。最初的系统试图自动识别用户的手指和头部,团队当时的重点是为普通电脑提供输入,让用户在空中书写字符,再由软件加以识别并传给计算机。如今的版本把范围收窄了:系统改为检测手是张开还是握住,并能识别手何时离开摄像头视野。围绕这一思路制作的游戏里,玩家操控一条在地图上甩动尾巴的龙;张开或握住手会在游戏中产生点击,把手移出画面则会暂停游戏。虽然操作相对简单,但这类游戏也可能相当有趣并受到欢迎。文章提到,Steam页面上的视频片段显示Takahiro玩得很开心。作者希望该项目能够开源,好让其他人试验这种手势控制;同时也提到,还可以尝试其他仅用摄像头的手势控制项目,例如让用户在虚拟空间中移动并与三维物体互动的方案。
编号 NEWS-21226
分类科技
时间2026-11-11 05:51:03
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