在CES 2025展会上,人工智能无处不在,但它是否被用到了真正需要的地方?展出的产品从“智能”香料分配器到AI驱动的空气炸锅,再到能提示玩家的“AI游戏助手”,令人质疑这些创新是否真的满足了消费者需求。
例如,Spicerr是一款触屏香料分配器,能根据用户口味推荐菜谱,但它使用昂贵且不可重复利用的胶囊,且无法自行研磨香料。Dreo推出的ChefMaker 2空气炸锅支持扫描食谱书计算烹饪时间和温度,尽管功能更实用,但是否为消费者急需的能力仍有待商榷。更离谱的是Razer的Project Ava,一个“AI游戏助手”,以延迟数秒的提示帮助玩家,但实际效果和需求同样成疑。
这些产品反映了AI行业在资本支持下的过度炒作。尽管去年AI相关公司仅在美国筹集了970亿美元(约合人民币7,030亿元),但行业似乎仍在尝试将AI应用于实际需求较低的场景。许多AI应用因技术限制而表现平平,如生成文本和图像的准确性问题,以及视频中AI角色的动作不自然。
CES 2025展示了AI技术在寻求突破中的挣扎,同时也暴露了盲目追求AI应用的局限性。在未来的一年里,我们期待能看到更多真正解决实际问题的AI创新,而不仅仅是“可行但无用”的技术展示。