Phil Spencer暗示次世代Xbox走向“PC级整合”:更像连通各端的游戏设备,而非孤立主机
Phil Spencer 表示,下一代 Xbox 的目标是在体验层面把主机、PC 与云更好地连在一起:从与华硕合作的 ROG Xbox Ally 可见,Xbox 软件正在与 Windows 更紧密配合,未来开机即聚合多端内容与库的形态会更常态;在获取渠道上,他曾公开希望把更多 PC 商店带到主机、让玩家少在不同生态间来回切换,这与微软“ This is an Xbox ”的跨设备战略一致;与此同时,Xbox 把竞争对象从“另一台主机”扩展为所有争夺用户时间的娱乐形式(如短视频与电影),因此需要用更开放的生态、聚合式界面与跨端服务降低门槛、扩大触达。需要说明的是,具体实现与时间表尚未官宣,包括是否原生支持第三方商店、账户互通与支付分发等细节仍待后续披露,但“更强硬件 + 更像 PC 的开放平台 + 多端一体的入口”已成为清晰方向。
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