《巫师》原作者批评“猎魔人学派”设定:源自小说笔误却被游戏死抓不放
《巫师》原作者安杰伊·萨普科夫斯基在Reddit问答中透露,游戏系列中大受欢迎的“猎魔人学派”概念,实际上源于他在《最后的愿望》里的一处笔误。他表示,最初提及的“狼学派”后来被自己视为叙事上多余甚至错误的设定,因此在后续作品中彻底弃用。然而,这个无心之举却被改编者,尤其是游戏团队,执着地扩展并衍生出多个学派体系。萨普科夫斯基坦言未来可能会删除相关句子,或在新书中通过“猎魔人勋章”的设定加以澄清。他同时直言,包括游戏和Netflix剧集在内的所有改编,本质上都逊于原著,因为“文字的力量远胜影像”。这一观点无疑与CDPR正在开发的《巫师4》形成张力,因该作早期宣传已暗示将引入“猞猁学派”及新一代猎魔人故事。
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